
A era dos 16 bits foi um período fértil para os jogos de corrida arcade, e a trilogia Top Gear para o Super Nintendo Entertainment System (SNES) se estabeleceu como um dos pilares desse gênero. Desenvolvida pela Kemco e distribuída pela SNK no Ocidente, essa série de jogos proporcionou aos jogadores a emoção da velocidade com controles acessíveis, pistas desafiadoras e uma trilha sonora inesquecível. Vamos acelerar através da história e dos detalhes que tornaram Top Gear, Top Gear 2 e Top Gear 3000 clássicos atemporais.
Top Gear (1992): O Ponto de Partida da Emoção

O primeiro capítulo dessa trilogia chegou ao SNES em 1992, originalmente lançado no Japão como Top Racer. Top Gear introduziu os jogadores a um mundo de corridas arcade frenéticas, com uma perspectiva traseira clássica e controles intuitivos que permitiam uma fácil imersão na ação.
Os jogadores podiam escolher entre quatro carros distintos: Lancia Delta HF Integrale, Porsche 959, Ferrari F40 e Chevrolet Corvette ZR1. Cada veículo possuía atributos únicos de velocidade, aceleração, manuseio e capacidade de nitro, oferecendo diferentes experiências de pilotagem. A mecânica central do jogo envolvia competir em campeonatos ao redor do mundo, atravessando diversos países com cenários variados, desde costas ensolaradas até montanhas nevadas.
Dois elementos cruciais na jogabilidade eram o uso estratégico do nitro, coletado ao longo das pistas para impulsos de velocidade, e o gerenciamento do combustível, que exigia pit stops em postos de gasolina para evitar a pane seca. Essa combinação de velocidade e estratégia tornou as corridas emocionantes e exigentes.
Top Gear oferecia modos para um e dois jogadores (com tela dividida), proporcionando tanto a experiência individual de buscar o primeiro lugar quanto a diversão competitiva com amigos. A dificuldade crescente dos campeonatos garantia um desafio constante aos jogadores.
Plataforma de Lançamento: Super Nintendo Entertainment System (SNES)
Ano de Lançamento: 1992
Vendas: Estima-se que Top Gear tenha vendido mais de 1 milhão de cópias em todo o mundo, um testemunho de sua popularidade e do seu impacto inicial na cena dos jogos de corrida do SNES.
Top Gear 2 (1993): A Evolução da Velocidade

Lançado em 1993, Top Gear 2 pegou a fórmula do jogo original e a aprimorou em diversos aspectos, sendo considerado por muitos fãs como o melhor título da trilogia. As melhorias gráficas eram notáveis, com sprites de carros mais detalhados e cenários ainda mais ricos.
Uma das grandes novidades de Top Gear 2 foi a introdução de um sistema de customização mais profundo. Os jogadores podiam agora melhorar diversos aspectos de seus carros, como motor, pneus, transmissão e blindagem, utilizando o dinheiro ganho nas corridas. Essa personalização adicionou uma camada estratégica ao jogo, permitindo adaptar os veículos para diferentes tipos de pista e estilos de pilotagem.
O jogo também introduziu diferentes condições climáticas, como chuva e neve, que afetavam a dirigibilidade dos carros, adicionando um elemento extra de desafio e realismo (dentro das limitações arcade). Além disso, um sistema de danos foi implementado, onde colisões podiam afetar o desempenho do veículo, incentivando uma pilotagem mais cuidadosa.
Top Gear 2 manteve a estrutura de campeonatos ao redor do mundo, mas com uma variedade ainda maior de pistas e desafios. A trilha sonora, novamente composta por Barry Leitch, elevou ainda mais o nível, com melodias ainda mais memoráveis e emocionantes.
Plataforma de Lançamento: Super Nintendo Entertainment System (SNES)
Ano de Lançamento: 1993
Vendas: Top Gear 2 também foi um sucesso comercial, vendendo aproximadamente 1,5 milhão de cópias em todo o mundo. Sua recepção crítica foi ainda mais positiva que a do primeiro jogo, com muitos elogiando as melhorias na jogabilidade e nos gráficos.
Top Gear 3000 (1995): Uma Aventura Futurista na Pista

O último capítulo da trilogia original do SNES, lançado em 1995 (conhecido no Japão como Top Racer 2), levou a série para um cenário mais futurista. Embora mantivesse a essência da jogabilidade arcade, Top Gear 3000 apresentou carros com um design mais arrojado e pistas que exploravam ambientes mais exóticos e até mesmo espaciais.
Uma das principais novidades deste título foi a possibilidade de correr em diferentes planetas, cada um com suas próprias características gravitacionais e desafios únicos. Os carros também ganharam novas habilidades e upgrades, refletindo essa ambientação futurista.
A estrutura de campeonatos permaneceu, mas com uma narrativa mais elaborada, envolvendo a busca por um campeonato intergaláctico. O jogo também oferecia um modo multiplayer aprimorado, com mais opções de personalização e competição entre amigos.
Embora Top Gear 3000 não tenha alcançado o mesmo nível de aclamação crítica e sucesso comercial dos seus antecessores, ainda ofereceu uma experiência de corrida arcade sólida e divertida para os fãs da série e do gênero no SNES. A mudança para um cenário futurista dividiu um pouco a opinião dos jogadores, mas a jogabilidade rápida e a trilha sonora energética ainda estavam presentes.
Plataforma de Lançamento: Super Nintendo Entertainment System (SNES)
Ano de Lançamento: 1995
Vendas: As vendas de Top Gear 3000 foram menores em comparação com os dois primeiros jogos, com estimativas em torno de 700 mil cópias vendidas mundialmente. Isso pode ser atribuído ao fato de que o SNES estava em seus últimos anos de vida, com consoles de nova geração já no mercado.
O Legado Duradouro da Trilogia Top Gear
A trilogia Top Gear para o SNES deixou uma marca indelével no gênero de corrida arcade nos consoles de 16 bits. Com sua jogabilidade acessível, a emoção da velocidade e as trilhas sonoras memoráveis de Barry Leitch, os jogos conquistaram uma legião de fãs e continuam sendo lembrados com carinho.
Top Gear estabeleceu as bases para o sucesso da série, enquanto Top Gear 2 elevou a qualidade com suas melhorias e opções de customização. Top Gear 3000, embora tenha tomado um rumo mais futurista, ainda manteve a essência da diversão arcade.
Esses jogos não buscavam a simulação realista, mas sim a pura adrenalina da competição em alta velocidade. A combinação de escolher o carro certo, usar o nitro estrategicamente e gerenciar o combustível de forma eficiente proporcionava uma experiência de corrida envolvente e desafiadora.
Para os entusiastas de jogos retrô e fãs do Super Nintendo, a trilogia Top Gear representa um conjunto de títulos essenciais que capturam a essência da diversão arcade dos anos 90. Seja competindo contra a IA, desafiando um amigo na tela dividida ou simplesmente curtindo a trilha sonora enquanto cruza a linha de chegada, a trilogia Top Gear continua a oferecer a emoção da velocidade em sua forma mais pura e acessível.